SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V548\Sample\Tutorial
内控件名称 | 描述 |
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BUTTON | 按钮,可按下。文本或位图可以显示在按钮上 |
CHECKBOX | 复选框可以选中或取消选中 |
DROPDOWN | 下拉列表框,按下后打开列表框 |
EDIT | 单行编辑字段,提示用户键入数字或文本 |
FRAMEWIN | 框架窗口, 创建典型的GUI 外观 |
GRAPH | 图形控件,用于显示曲线或测量值 |
HEADER | 标头控件,用于管理列 |
ICONVIEW | 图标视图控件,适用于常见手持设备中的基于图标的平台 |
IMAGE | 图像控件,自动显示多种图像格式 |
KNOB | 旋钮控件,可用于调整不可数的值 |
LISTBOX | 列表框,其中突出显示用户选择的项 |
LISTVIEW | 列表视图控件用于创建表 |
LISTWHEEL | 列表轮控件,可以通过指针输入设备移动和加速数据 |
MENU | 菜单控件用于创建水平和垂直菜单 |
MULTIEDIT | 此控件用于编辑多行文本 |
MULTIPAGE | 多页控件用于创建具有多个页面的对话框 |
PROGBAR | 用于可视化的进度条 |
RADIO | 单选按钮可以被选择,一次只能选择一个按钮 |
SCROLLBAR | 滚动条控件可以是水平或垂直的 |
SLIDER | 滑块控件用于更改值 |
SPINBOX | 旋转框控件显示和调整特定值 |
SWIPELIST | 滑动列表控件用于创建可滑动的列表,可通过在触摸屏上滑动手指(或任何其他PID 设备)来移动滑动列表 |
TEXT | 通常在对话框中使用的静态文本控件 |
TREEVIEW | 用于管理分层列表的列表树控件 |
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struct GUI_WIDGET_CREATE_INFO_struct {
GUI_WIDGET_CREATE_FUNC * pfCreateIndirect; //指向控件创建函数的指针
const char * pName; // 控件名称
I16 Id; // 控件ID
I16 x0; // 控件的最左侧坐标
I16 y0; // 控件的最顶部坐标
I16 xSize; // 控件的横向尺寸
I16 ySize; // 控件的纵向尺寸
U16 Flags; // 控件的创建标志,默认为0
I32 Para; // 控件的参数,默认为0
U32 NumExtraBytes; // 控件的额外字节
};
void WIDGET_EnableStreamAuto(void)
const WIDGET_EFFECT* WIDGET_GetDefaultEffect(void)
const WIDGET_EFFECT* WIDGET_SetDefaultEffect(const WIDGET_EFFECT* pEffect)
void WIDGET_SetEffect(WM_HWIN hObj, const WIDGET_EFFECT* pEffect)
void WIDGET_SetFocusable(WM_HWIN hObj, int State)
void WINDOW_Callback(WM_MESSAGE * pMsg)
WM_HWIN WINDOW_CreateIndirect(const GUI_WIDGET_CREATE_INFO * pCreateInfo, WM_HWIN hWinParent, int x0, int y0, WM_CALLBACK * cb)
WM_HWIN WINDOW_CreateUser(int x0, int y0, int xSize, int ySize, WM_HWIN hParent, int WinFlags, int ExFlags, int Id, WM_CALLBACK * cb, int NumExtraBytes);
int WINDOW_GetUserData(WM_HWIN hObj, void * pDest, int NumBytes)
int WINDOW_SetUserData(WM_HWIN hObj, const void * pSrc, int NumBytes)